CONVOCATORIA

Fecha: 11 y 12 de Enero del 2020

Ciudad: Atizapán, Estado de México.  

Lugar: Centro de Formación Pachuca Arboledas A.C.

Dirección:

1ra Cerrada de Juarez #7

Col. San Mateo Tecoloapan

Atizapán, Estado de México

C:P: 52920

Horarios: sábado de 9:00 am a 3:00 pm y Domingo de 9:00 a.m. a 3:00 p.m. 

 Costo: Primeras 50 inscripciones $495 Pesos 

           Antes del 15 de Diciembre $550 pesos 

           Después del 16 de Diciembre $600 pesos 

Numero de Cuenta:

Sucursal 7016 Cuenta: 2065643

Clabe para transferencia: 002180701620656433

Numero de tarjeta para depositos en Oxxo: 5204 1655 8320 4692

 Nombre CLAUDIA PATRICIA HERNÁNDEZ CASSAL

Banamex

 

 Inscripciones en: pagina  www.keeperkombat.com  en la Sede del Estado de México 

La inscripción incluye: playera ultraplay marca rinat, hidratación al inicio de la competencia, reconocimiento de participación, derecho a competir en su categoría en keeper kombat,  clínicas  externas al torneo.

 

TERRENO DE JUEGO CANCHA ADULTO

  1. El terreno de juego es un rectángulo delimitado por 2 líneas de banda y dos líneas de meta, de pasto natural o sintético, de un ancho de entre 16-23m y un largo de entre 25-28m.
  2. Zona de ataque o zona de defensa 5m.
  3. Habrá una línea de media cancha de un ancho de entre 17-23m, que dividirá el campo en dos terrenos de juego iguales.
  4. El punto de penalti estará colocado a 11 pasos (9.15m) de la portería.

En cada terreno de juego habrá 2 porterías reglamentarias de futbol soccer con un ancho de 7.32m y 2.44m de altura.

 

TERRENO DE JUEGO CANCHA INFANTIL

 

  1. El terreno de juego es un rectángulo delimitado por 2 líneas de banda y dos líneas de meta, de pasto natural o sintético, de un ancho de entre 16m y un largo de entre 22m.
  2. Zona de ataque o zona de defensa 3m.
  3. Habrá una línea de media cancha de un ancho de entre 11m, que dividirá el campo en dos terrenos de juego iguales.
  4. El punto de penalti estará colocado a 9 pasos (7m) de la portería.

En cada terreno de juego habrá 2 porterías reglamentarias de futbol soccer con un ancho de 5m y 2m. de altura.

 

 REGLAMENTO DE COMPETENCIA INDIVIDUAL  

 

  1. El juego se realizará entre 2 porteros(as) de una misma categoría y solo se podrán competir en su categoría correspondiente.
  2. Los partidos constarán de 2 tiempos de 2 minutos de tiempo corrido, cada uno con 1 minuto de descanso, primero y segundo (entre tiempos).
  3. Se realizará un volado para elegir cancha o saque.
  4. El juego solo será interrumpido y se detendrá el tiempo de juego por el cronometrista bajo las siguientes clausulas:

4.1  Lesión de alguno de los competidores

4.2  No existan balones disponibles en el campo de juego

4.3  Si hay más de un balón en el terreno de juego

4.4  Si el árbitro marca un tiro penal

4.5  A criterio del árbitro cuando lo considere oportuno

4.6  Si hay más de un competidor en la cancha

  1. Estarán permitidos los lanzamientos por parte del portero con cualquier parte del cuerpo, incluidas las manos, y en el caso de los pies con cualquier técnica de golpeo (balón parado,  bolea o bote pronto).
  1. Si un portero realiza un lanzamiento y el balón se introduce en su propia portería, rechazado por los postes o el portero contrario el gol será válido.
  2. Cuando el portero realice un rechace y el balón salga por la línea de meta o por la línea de banda, obtendrá la posesión del balón.
  3. Cuando un portero anote gol reiniciará  el contrario el juego.
  4. Los porteros no podrán salir de su área al realizar un lanzamiento a la portería contraria, salvo que venga de un rechace del portero contrario o e alguno de los postes de la portería contraria. Teniendo la posibilidad de terminar la jugada en un tiempo máximo de 6 segundos con máximo  dos toques (recepción y golpeo), pudiendo utilizar todo el terreno de juego dentro del tiempo establecido. En caso de que el portero defensor ocasionara una falta al tirador, este tendrá derecho a un tiro penal.
  5. Los porteros no podrán salir de su área a la hora de defender, a menos, que exista un rechace por parte de alguno de los postes de su portería o por el mismo y sin pasar de la línea de medio campo.
  6. Al lanzar un tiro el portero por ningún motivo podrá rebasar  la línea de su área chica, si lo hace máximo en  2 ocasiones se sancionará con penal en contra  y los tiros que hagan fuera del área no tendrán validez incluso si es gol y el balón se dará al contrario.
  7. Los porteros no podrán mantener la posesión del balón más de 5 segundos. En caso de exceder el tiempo establecido, pierde su oportunidad de disparo y el balón se otorgará al portero rival.
  8. Cuando un portero reciba el rechace, ya sea de los postes o del portero rival, podrá recepcionar el balón con cualquier parte de cuerpo, excepto las manos y los brazos, de ser así, la jugada será invalidada.
  9. Los porteros se dirigirán a los árbitros y rival con respeto y en   forma, correcta o podrán ser sancionados por la falta con un tiro  penal, igual que si cometieran una falta grave, los árbitros podrán expulsar  al agresor y en este caso perderá su partido en turno.
  10. Para cobrar un tiro penal el balón se colocará sobre el manchón penal situado a 11 pasos  de la línea de gol. El portero sancionado deberá situarse sobre la línea de gol; por regla el portero tendrá la facultad de moverse lateralmente (izquierda-derecha).  Solo serán válidos los lanzamientos realizados con el pie y hacia adelante, y el portero atacante no podrá tocar la pelota más de una vez, y no podrá contra-rematar si el balón es rechazado por el portero o si rebota en alguno de los postes.
  11. En caso de algún portero llegue tarde o no se presente a algún partido se dará por perdido con un marcador de 2 -0 en su contra.
  12. Los porteros deberán ir uniformados  en forma adecuada con guantes y zapatos para futbol soccer, y no se permiten tacos de aluminio (casos especiales - sin guantes).
  13. El portero que al final del tiempo reglamentario haya realizado más goles que el adversario será el ganador del partido.

 

 

REGLAMENTO PARA COMPETENCIA DE PAREJAS 

 

Los dos participantes deben ser mayores de edad, pues es una categoría libre.
Las parejas pueden ser mixtas o de un solo género.

 

 

TERRENO DE JUEGO

 

  1. El terreno de juego es un rectángulo delimitado por 2 líneas de banda y dos líneas de meta, de pasto natural o sintético, de un ancho de entre 16-23m y un largo de entre 25-28m.
  2. Zona de ataque o zona de defensa 5m.
  3. Habrá una línea de media cancha de un ancho de entre 17-23m, que dividirá el campo en dos terrenos de juego iguales.
  4. El punto de penalti estará colocado a 11 pasos (9.15m) de la portería.
  1. En cada terreno de juego habrá 2 porterías reglamentarias de futbol soccer con un ancho de 7.32m y 2.44m de altura.
  2.  El juego se realizará entre 4 porteros(as) de una misma categoría y solo se podrán registrar en su categoría correspondiente.
  3. Los partidos constarán de 2 tiempos de 2 minutos de tiempo corrido, cada uno con 1 minuto de descanso, primero y segundo (entre tiempos).
  4. El juego solo será interrumpido y se detendrá el tiempo de juego por el cronometrista bajo las siguientes clausulas:
  1. Se realizará un volado para elegir cancha o saque.

9.1 Lesión de alguno de los competidores

9.2 No existan balones disponibles en el campo de juego

9.3 Si hay más de un balón en el terreno de juego

9.4  Si el árbitro marca un tiro penal

9.5  A criterio del árbitro cuando lo considere oportuno

9.6 Si hay más de un competidor en la cancha

10. Estarán permitidos los lanzamientos por parte del portero con cualquier parte del cuerpo, incluidas las manos, y en el caso de los pies con cualquier técnica de golpeo (balón parado,  bolea o bote pronto).

  1. 11.  Los lanzamientos al arco podrán ser repetidos por un mismo portero las veces que sea necesario, no estarán obligados a alternar los lanzamientos. (Esto con el fin de sacar ventaja y tomar por sorpresa al  equipo rival)

 

  1. 12.  El acomodo de los porteros  en su zona de acción es libre de elegir.
  2. 13.  Si un portero realiza un lanzamiento y el balón se introduce en su propia portería, rechazado por los postes o el portero contrario el gol será válido.

14. Cuando un portero anote gol reiniciará  el contrario el juego.

  1. Los porteros no podrán salir de su área al realizar un lanzamiento a la portería contraria, salvo que venga de un rechace del portero contrario o e alguno de los postes de la portería contraria. Teniendo la posibilidad de terminar la jugada en un tiempo máximo de 6 segundos con los toques que sean necesarios, pudiendo utilizar todo el terreno de juego dentro del tiempo establecido. En caso de que el portero defensor ocasionara una falta al tirador, este tendrá derecho a un tiro penal.
  2. Los porteros no podrán salir de su área a la hora de defender, a menos, que exista un rechace por parte de alguno de los postes de su portería o por el mismo y sin pasar de la línea de medio campo.
  3. Al lanzar un tiro el portero por ningún motivo podrá rebasar  la línea de su área chica, si lo hace máximo en  2 ocasiones se sancionará con penal en contra  y los tiros que hagan fuera del área no tendrán validez incluso si es gol y el balón se dará al contrario.
  4. Los porteros no podrán mantener la posesión del balón más de 5 segundos. En caso de exceder el tiempo establecido, pierde su oportunidad de disparo y el balón se otorgará al portero rival.
  5. Cuando un portero reciba el rechace, ya sea de los postes o del portero rival, podrá recepcionar el balón con cualquier parte de cuerpo, excepto las manos y los brazos, de ser así, la jugada será invalidada.
  6. Los porteros se dirigirán a los árbitros y rival con respeto y en   forma, correcta o podrán ser sancionados por la falta con un tiro  penal, igual que si cometieran una falta grave, los árbitros podrán expulsar  al agresor y en este caso perderá su partido en turno.
  7. Para cobrar un tiro penal el balón se colocará sobre el manchón penal situado a 11 pasos  de la línea de gol. El portero sancionado deberá situarse sobre la línea de gol; por regla el portero tendrá la facultad de moverse lateralmente (izquierda-derecha).  Solo serán válidos los lanzamientos realizados con el pie y hacia adelante, y el portero atacante no podrá tocar la pelota más de una vez, y no podrá contra-rematar si el balón es rechazado por el portero o si rebota en alguno de los postes.
  8. En caso de algún portero llegue tarde o no se presente a algún partido se dará por perdido con un marcador de 2 -0 en su contra.
  9. Los porteros deberán ir uniformados  en forma adecuada con guantes y zapatos para futbol soccer, y no se permiten tacos de aluminio (casos especiales - sin guantes).
  10. El portero que al final del tiempo reglamentario haya realizado más goles que el adversario será el ganador del partido.

CLASIFICATORIA EN AMBAS MODALIDADES  

 

  1. Se formarán grupos de 8 integrantes y cada uno jugará mínimo 2 partidos.
  2. Dependiendo de la categoría y del número de grupos se clasificará a 8vos de final o 4tos de final o directo a Semifinal.
  3. A partir del segundo partido inicia ronda eliminatoria.
  4. En los partidos clasificatorios la puntuación será: partido ganado 3 puntos y partido perdido 0 puntos.

4.1  Diferencia de desempate será goles anotados.

4.2  Segundo punto de diferencia será goles en contra.

4.3  Quien gano el partido entre sí.

  1. En caso de empate, se jugará un tiempo extra de 1 minuto, en caso de seguir empatados se definirá a 3 penales  (de ser necesario  muerte súbita).

En caso de empate en partidos de cuartos de final, semifinales y finales, se definirá el ganador mediante 3 tiros penales por parte de cada portero y de forma alternada (1 - 1). En caso de empate se recurrirá a muerte súbita.

 

EL ÁRBITRO 

 

En cada partido se contará con 2 árbitros un central que estará dentro  del  campo y será el encargado de dirigir el partido de aplicar el reglamento y distribuir los balones a los respectivos porteros, y es el único que tiene la facultad de reiniciar el juego cuando este lo indique.  El árbitro auxiliar estará en la mesa de control y será el encargado de cronometrar  el tiempo de juego y anotar las faltas, anotaciones y el resultado. Durante el juego el árbitro no podrá informar a los rivales ni a ninguna persona decir tiempo trascurrido del juego ni goles a favor o en contra.   Cualquier punto no aclarado en el reglamento, queda a criterio del árbitro central de cada cancha. SUS DECISIONES  SON  INAPELABLES. 

 

 

GENERALES 

 

  1. Los puntos no previstos en el presente reglamento serán resueltos por el comité organizador,  vía coordinador y por escrito.
  2. Es responsabilidad de los participantes hacer calentamiento antes de competir “estiramiento y calistenia”  para prevenir lesiones.
  3. Todos los participantes compiten bajo su propia responsabilidad y riesgo de una lesión queda exonerado de cualquier lesión el comité organizador.

Declaración

La práctica del futbol como cualquier otro deporte o actividad física, representa ciertos riesgos a los cuales todo practicante está expuesto.

Por tanto, manifiesto ser consciente de que en mi derecho de participante del torneo Keeper kombat tengo acceso a servicio de paramédicos para asistencia de lesiones leves. Pero si llegase a ocurrir el supuesto de una lesión más grave y que requiera de algún tratamiento, cirugía o cualquier otra intervención médica asumo mi responsabilidad y deslindo de toda culpa o compromiso a la marca Rinat y a todos los que conforman el comité y staff del torneo Keeper kombat.

 

  1. Todo competir  debe presentarse 40 minutos antes de iniciar la competencia de su categoría. Al no cumplir con ésta regla perderá sus partidos por default y automáticamente quedará eliminado. Atentamente  la dirección de eventos de keeper kombat.

La inscripción es intransferible y no habrá devolución de dinero  por ninguna causa o motivo que impida la participación en el evento, incluye casos fortuitos o de fuerza mayor, como el llegar tarde a la competencia. 

Es obligatorio presentar en registro el reglamento firmado de aceptación y conocimiento  por el competidor y padre o tutor (en caso de que el competidor sea menor de edad). 

 

REQUISITOS

ANTES DE LA COMPETENCIA 

Obtén tu número de folio subiendo  tus datos en esta página 
Realiza tu pago en la cuenta indicada (tienes 3 días hábiles para realizarlo)
Manda tu comprobante de pago al correo: keeperkombat.mexico2020@mediaservs.com
Verifica que tu nombre aparezca en la lista de inscritos en tu categoría 

PARA LA COMPETENCIA 

Es obligatorio jugar con ropa, guantes y zapatos adecuados de portero.
El día del evento Presenta:  comprobante  de pago, su número  de folio de participación e identificación como IFE, Pasaporte, Permiso de conducir, CURP. etc. 

Presentar Reglamento firmado de aceptación y conocimiento  de las reglas  por el competidor y padre o tutor (en caso de que el competidor sea menor de edad). 

Debes presentarte a zona de registro  por lo menos 40 min. antes de que juegue tu categoría.

SERVICIOS

- Dos campos de pasto natural.

- Servicios médicos. 

- Alimentos y bebida.

- Estacionamiento.

- Tienda Rinat.

INSCRIPCIÓN
www.keeperkombat.com
INFORMES
DIRECCIÓN

CENTRO DE FORMACIÓN PACHUCA ARBOLEDAS A.C.

1ra Cerrada de Juarez #7

Col. San Mateo Tecoloapan

Atizapán, Estado de México

C:P: 52920

(55) 19151277
keeperkombat.mexico2020@mediaservs.com
REGISTRO
ENTRAR AL REGISTRO

Los participantes tendrán servicio de paramédicos en el lugar del evento para asistirlos en caso de requerirse en alguna lesión leve. Si llega a requerir algún tipo de tratamiento, cirugía o cualquier intervención adicional, esto corre por cuenta del participante.

El personal de Rinat y Keeper Kombat no se hace responsable por lesiones, golpes, perdidas y daños totales o parciales tanto físicos como materiales. Por tanto los deslindo de toda responsabilidad que pueda ocasionarse.

Los datos personales proporcionados están regulados bajo la ley de protección de datos y serán utilizados solo para efectos de estos eventos presentes y futuros así como para recibir información relevante de la marca Rinat.

CATEGORÍA
Varonil
CATEGORÍAAÑOEDADCUPO LIMITADO
U72013 - 20136 - 616
U92012 - 20117 - 816
U112010 - 20099 - 1024
U132008 - 200711 - 1224
U152006 - 200513 - 1424
U182004 - 200215 - 1716
U202001 - 200018 - 1924
LIBRE1999 - 198520 - 3424
MASTER1984 - En adelante35 - En adelante8
Femenil
CATEGORÍAAÑOEDADCUPO LIMITADO
LIBRE FEMENIL2005 - En adelante14 - En adelante16
Lista de participantes

U7

13 lugares
Evan Didier Nieto Becerril
Santiago Alejandro González Medina
Emiliano Flores Gabino

U9

13 lugares
Santiago González Hernández
Frank Patricio Molina Demaree
Iker Alberto Concha Torres

U13

20 lugares
Santiago Carrasco Orella
Ernesto Isarael Sánchez Gonzalez
Markuus Alexander Leon QuiÑones
Diego Gael Correa Martinez

U15

17 lugares
Abraham Hernandez Hernandez
Alejandro Jaziel Briseño Perez
Marco Antonio Barrios Palacios
Brandon Uriel Rodriguez Eslava
Rodrigo Alejandro Moreno Beltrán
Juan Pablo Ramirez Lopez
Raúl Antonio Magdaleno Pedraza

U18

13 lugares
Luis Antonio Pérez Contreras
Ángel Rubén Torres Peña
Angel Josue Rafaela Rodriguez

U20

23 lugares
Axel Jiménez González

LIBRE

10 lugares
Alfredo Ramirez Melgarejo
Uriel Martinez Sanchez
Guillermo Islas Baeza
Julio Ortega Rivera
Jorge Luis Martínez Franco
Diego Alejandro Avila Rodríguez
Miguel González Chaparro
César Eduardo Hernández López
Guillermo Irineo Manuel
Julio Cesar Pérez Quintana
Victor Alberto Montoya Galicia
Francisco Israel Sanchez Araujo
Luis David Murillo Mendez
Saeth Giovanny Escobar Muñoz

MASTER

7 lugares
Jonathan Omar Zamarripa Del Moral

LIBRE FEMENIL

14 lugares
Gladys Rojas Perez
Regina Ruiz Velasco De La Mora
ITINERARIO

INSTALACIONES
Estado de México
DIRECCIÓN

CENTRO DE FORMACIÓN PACHUCA ARBOLEDAS A.C.

1ra Cerrada de Juarez #7

Col. San Mateo Tecoloapan

Atizapán, Estado de México

C:P: 52920

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